!

    слаймон говорит: пиши посты.

    сколько у тебя твинов? ц-ц-ц, мало.

    мама говорит, что для здоровья надо писать не меньше чем пост в неделю.

    если ты тут впервые, не читай бестиарий. меня там нет, обидно.

    потыкай рандомного игрока во флуде. может, ему понравится. если нет, мне будет весело.

    не тыкай меня.

    это у тебя что, аватар на лице? срочно покажись флуду.

    всем гостям пис, всем игрокам кисс.

    я у мамочки самый лучший. да, из сотни тысяч.

    хватит меня нюхать.

    я с виноградным вкусом, но проверять не нужно.

    смотреть, но не трогать.

    почему пост не пишешь?

    чарли просила передать всем чмоки. я не хотел, но так уж и быть. чмок.

    ну шо вы тут, хтонь?

    хочу быть карасиком и плескаться в луже, а не это всё

    Пожмякай меня. Нет, не жмякай меня!

    как говорил мой дед: твинков много не бывает

    погладил соигроков в флуде? теперь порадуй их постом!

    порадовал соигрока постом? иди погладь его в флуде!

    в очень плохом хоррор фанфике по канону первым умирает Андрей

    мои карты говорят, что у тебя утренний мем во флуде по расписанию

    ходят легенды, что по ночам Саня творит страшные вещи с некоторыми из нас

    времена идут, а один фейри всё ещё ждёт Ванни в ванне

    никто не пишет посты мне… слаймы тоже хотят играть :с

    цыц, не говори со мной, я желе

    всем привет. чмок. пака

    хорошего дня, не забудь покушац

    эти крылья дьявольские!!! испугались?

    севодня без драм! только хиханьки и хаханьки ♥

    омагад ты тоже тут? а я думал, кто это так долго меня не гладил......

    как ты вовремя, пирожочек! я как раз думал о том, кто же будет писать первый пост в эпизод. это ты. буп!

    прекрасного дня! пусть удача ходит за тобой по пятам… как ггшка в убить сталкера....

    пусть денёчек будет лёгким, как пушинка, и сладким, как пироженка ♥

    чарли, осторожней с чипсами. помни, мы всегда готовы спасти тебя от них хе хе хе

    в кр алмазная лихорадка, давайте устроим свою — твинковую

    привет, спасибо, что живой. актуально для посленовогоднего времени

    не забывай хорошо питаться и вовремя подавать показания счётчиков

    оставайся собой, кроме тех случаев, когда можно быть драконом. тогда будь драконом.

    ведите себя хорошо, я слежу

    нам с подушкой в кровати очень одиноко без тебя

    чмоки всем в этом чятике!

    погладь котика и воздастся тебе!

    Мессере, улыбнитесь с:

    А Хитарнес НЕ самый сильный дракон :р

    Не очень тайный поклонник передаёт пламенный привет очаровательной Летиции Ферретти

    Срочно! Загадай желание! Теперь оно точно сбудется :3

    Ты потрясающий!

    «но я понимаю, да, сам бы себе тоже не доверял. меня, кстати, флойд зовут». © флойд

    «интересно, арис будет гордиться? или, как мать, решит, что ебанулся?» © флойд

    «я вообще нормальный. честно» © флойд

    «мои родители решили, что надо показать детям смерть. поэтому у нас были хомячки» © аннабель

    «это он сам виноват, мог бы и на дверь показать, когда подписал документы, а не на вино и лазанью приглашать» © аннабель

    «внутренний тотемный зверь: сексуальный утконос» © аннабель

    всех чмок в пупок

    попей кофе, погладь слайма и напиши пост

    мурчи громче

    привет всем сварливым дедам, я с вами

    Здравствуйте, я самодур!

    the murmur

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » the murmur » The Ley Line Paradox » каталог персонажей


    каталог персонажей

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    [hideprofile]

    [indent]Мы разработали свою собственную систему взаимодействия заинтересованных гостей и участников с востребованными и важными для сюжета персонажами — каталог, в котором по ходу повествования [развития сюжета] будут опубликованы персональные данные весьма интересных личностей, играющих немаловажную роль в нашей истории.

    [indent]Оговоримся сразу: мы не обещаем и не гарантируем вам игру немедля по приходу [вот прям сразу с порога], однако будем делать всё от нас зависящее, чтобы вы не заскучали.

    коротко о важном



    ● все указанные в каталоге внешности считаются свободными, если не указано обратного [само собой всё, что «занято» — занято], данные лица используются для визуализации персонажа в сюжетных эпизодах [за них ведётся игра под маской], поэтому если вы претендуете на конкретное «лицо» — обращайтесь;

    бонусы сюжетного персонажа:

    — 500 муров;
    — три оформления профиля; 
    — обои личной страницы; 
    — набор универсальных купонов;
    — один купон на выбор от каждого амс;
    — случайный спутник;


    персонажи «аренды»:

    — 300 муров [за участие в сюжете]
    — пост удваивается [60 муров], самостоятельно подсчитываете в банке, так как посты у нас засчитываются автоматически;

    а вот взять персонажа в «аренду» для личного пользования — 250 муров; и чтоб игра за него велась администратором — 500 муров; тут уже оплата производится с вашей стороны;


    ● картотека будет дополняться по мере развития игрового процесса новыми сюжетными персонажами, неигровыми персонажами и персонажами «аренды», одни из них могут и вовсе исчезнуть [сюжетные персонажи либо со сменой действующий событий, либо с приуроченными к ним организациям], другие же останутся, продолжая принимать активное участие в развитии сюжета [по большей части это касается неигровых персонажей];

    ● персонажи с пометкой «свободен» — доступны для регистрации, всё что необходимо сделать — обратиться в гостевую и придержать роль;

    ● персонажам с пометкой «аренда» будут даны небольшие инструкции для ведения сюжетной игры — подсказки и «точки» для отправных событий, чтоб процесс игры был интересен и занимателен, давая игроку больше свободы действий;


    доступны к ознакомлению:

    адепты «вэйлории»
    акт первый: гнев зверя [часть первая]
    акт первый: гнев зверя [часть вторая]



    сюжет | организации

    КАТАЛОГ ПЕРСОНАЖЕЙ И КАК С НИМ РАБОТАТЬ

    [indent]Наш каталог представляет собой систему ознакомления с доступными для игры персонажами, которая в свою очередь подразделяется на несколько категорий:

    • Первая — сюжетные персонажи — можно рассматривать в качестве акционных персонажей — они напрямую связаны с действующими игровыми событиями или организациями [что во многом упрощает поиск связей и игры], имеют краткое описание — характеристику — или перечень лежащих в основе их истории фактов, которые используются для дальнейшего формирования полноценного образа; такие герои ограничены по времени публикации, как только меняется сюжетная арка — меняется и состав действующих лиц. Однако, это не отменяет актуальности уже зарегистрированных персонажей, если Вы взяли сюжетного персонажа — он всегда будет востребован, как и любой другой персонаж, вне зависимости от игровых событий.


    • Вторая — неигровые персонажи [npc] — можно увидеть данную аббревиатуру в каталоге довольно-таки часто, а всё потому, что персонажи такого толка представлены для ознакомления, они играют в сюжете значимую и немаловажную роль, но отыгрываются исключительно мастерским составом [они недоступны для регистрации, но с ними можно играть не только в основном сюжетном эпизоде, но и в личном; для этого достаточно обратиться с запросом к администрации], за ними закреплена внешность [но официально она не значится занятой и доступна для брони/регистрации], чтобы их легче было визуализировать.


    • Третья — персонажи под аренду — обозначение «аренда» подразумевает под собой несколько возможных вариантов реализации:

    • первый: персонаж, являющийся частью конкретного сюжетного события [в краткосрочной или долгосрочной перспективе], доступен для игры любому зарегистрированному участнику [у которого уже имеется действующий основной персонаж на проекте] в качестве временного персонажа; это работает только в том случае, если игрок хочет принять участие в сюжетном эпизоде [квесте — массовом эпизоде], но его персонаж по каким-либо причинам для этого не подходит [он не связан с игровым событием, находится в другом городе, статус [история, раса, происхождение — выберете своё] не позволяет], то он может взять в «аренду» одного из представленных персонажей в каталоге и под маской вести за него игру;

    • второй: любой участник может взять персонажа «аренды» для личной игры, предварительно согласовав данный вопрос с администрацией [оставьте заявку — заплатите мурами — получайте удовольствие], и временно [согласно сроку аренды] играть за него под маской; также персонажа можно «заказать» для игры в свой личный эпизод, где за него игра будет вестись администрацией под маской; 

    • третий: персонажа «аренды» можно выкупить в личное пользование [регистрация профиля, написания анкеты и иже с ними] и сделать его полноценным, если, в процессе временной игры, он приглянулся и пришёлся по душе; такие сделки также предварительно обсуждаются и согласовываются с администрацией;



    +12

    2

    [hideprofile]

    «the reunion of lost souls»;
    СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ — ОРДЕН НАБЛЮДАТЕЛЕЙ «ВЭЙЛОРИЯ»

    Все они — души страждущие, неприкаянные и некогда потерянные [их истории — трагедия, наполненная отчаянием и сожалением], нашедшие своё пристанище в стенах «Вэйлории», ставшей для них местом куда более значимым, чем просто «дом», а все уже давно в её стенах обитающие — «семьёй», принимающий со всеми недостатками, проблемами и изъянами, а главное — грузом прошлого, от которого невозможно не избавиться, не откреститься. В «Вэйлории» нет места осуждению и предрассудкам, никто предосудительно на тебя не посмотрит — всё здесь стремится к праведной справедливости, пускай она порой далека от общепринятых норм морали и нравственности. И когда вдруг покажется, что это ты по счастливой случайности нашёл «Вэйлорию» — знай, что всё это время именно она искала тебя. А найдя, она уже не отпустит, и всё, что тебе останется — ответить на её зов.   


    [html]
      <div class="plotlist">
        <div class="text-container"></div>
        <div class="cards">
          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободен</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/964165.png">
              <span>«ripper»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>«ПОТРОШИТЕЛЬ» | «RIPPER»</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Если вы увидели перед собой его безумно дёргающийся механический глаз, даже не пытайтесь сбежать, потому что при любом раскладе, априори для вас проигрышном, вы — труп. Невероятно жестокий, яростный и безжалостный «Потрошитель» видит перед собой исключительно только цель, препятствие и мораль — иллюзия, кодекс всякой чести он давно уже вывернул и под себе переписал, никто ему слова против не скажет — опасаются. На его счету самое большое количество жертв, большая часть из которых без вины виноватые, но кто уж докажет обратное? Никто, включая его самого, давно не ведёт подсчётов убиенных, однако между подчинёнными ходит слушок о секретной «Книге Жнеца», самозаписывающей имена и даты. Стоит у истоков основания «Вэйлории» по правую руку от <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=264">Нойса</a>, профессионально исполняет приказы и сам же их раздаёт. Под своё крыло берёт «зелёных» бойцов, правда под его руководством выживают единицы, очень требовательный наставник — не все способны выдержать с ним и недели.
    <p style="text-indent: 25px;">Безжалостен. Жесток. Расчётлив. Периодически впадает в приступы ярости, но быстро возвращает самообладание. Много крутит, мало пьёт, сидит на сильных обезболивающих веществах — их легальность под большим вопросом. Носит чёрную повязку на «магическом» глазу среди своих и дома, в быту — контактные цветные линзы. Цветные, потому что гетерохромия у него. Боль в глазу приходит по накатанной, да и он не может находиться постоянно в «рабочей» стадии. Магический глаз требует перезарядки, поэтому немалую часть времени «Потрошитель» не видит им ничего. Буквально ничего.
    <p style="text-indent: 25px;">Его мир давно окрашен в чёрно-белый, «Потрошитель» видит скрытый от посторонних глаз мир и морщится в отвращении от увиденного — он об этом «даре» никого не просил, но вынужден мириться с тем, что имеет. Своих данайцев ему уже нет смысла бояться, они давно отплатили за свои грехи. От него пахнет копотью да сажей, он чиркает старой zippo по наитию — по привычке, чтобы предаться прекрасным воспоминаниям о яростном танце алых языков пламени, поглотившем некогда его ненавистный дом.</p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● фейри, ~1000 <br>
    ● сотрудник «veyloria», глава группы ликвидаторов «kuge»<br>
    <br><b>кодовое имя</b>: «ripper» — «потрошитель»<br>
    <br>
    <b>уровень опасности:</b> 10/10 <br>
    <br>[<b>face:</b> ваш выбор] <br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободна</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/645075.png">
              <span>«murrain»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>«ЯЩУР»</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Невероятно умная и способная мадам, отличающаяся особенной строгостью и непреклонностью, «Ящур» не потерпит подле себя изнеженных белоручек с тонкой душевной организацией. Сама же она твёрже гранита, острее лезвия металла, с ней лучше никогда ни спорить, ни вступать в конфликты и не переходить дорогу, никто не гарантирует, что на следующей день в своей кружке вы не обнаружите быстродействующий яд. Никогда не смейте сомневаться в её правоте, иначе получите тростью по горбу. Некогда она слыла талантливой ворожеей и знахаркой, но с родных земель была изгнана — сбежала, о прошлом своём практически никогда не рассказывает — умалчивает. Но и гадать не стоит — мрачным и таинственным оно уж точно было. Как самый настоящий профессионал может любую рану в считанные секунды залатать [и нанести её так же быстро сможет], определит любую отраву, чуть подольше потребуется времени на изготовление противоядия. До новых знаний и открытий крайне жадная, не знающая меры и предосторожности персона, на всё готовая пойти ради цели и науки, не поступится ни перед чем. Истошные вопли пленных, над которыми она охотно проводит эксперименты, не трогают её ни на толику.
    <p style="text-indent: 25px;">Занимается исследованием и разработкой множества ядов и, соответственно, противоядий к ним, свои бесчисленные эксперименты, субъектам и объектам которых крайне редко удаётся эти самые пытки пережить. Хозяйка лабораторий — скрытная, скрупулёзная и требовательная дама, требующая самоотдачи и самоотверженности от своих подчинённых и коллег, она ведёт строгий учёт своих исследований, следит за здоровьем сотрудников и оберегает свои теплицы, ведь в них она выращивает крайне опасные, порой даже хищные, растения, а порой, путём мутаций, выводит новые виды. И не дай Бог кому-либо прознать на что в самом деле горазды её «детища».

    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● миф [на выбор], в пределах 400-500<br>
    ● сотрудница «veyloria», глава научно-исследовательского отдела<br>
    <br><b>кодовое имя</b>: «murrain» — «ящур» [или же «чума»]<br><br>
    <b>уровень опасности:</b> 8/10 <br>
    <br> [<b>face:</b> ваш выбор] <br>
         </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>бронь</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/710791.png">
              <span>«jaeger»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ГРЭГОР; «ЕГЕРЬ»</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Что скрывают самые мрачные углы чёрного рынка? Грэгор знает. Он знает обо всех процессах — про все тайны, лазейки и заговоры — и о «точках», заведуя доброй половиной из них, и «крышует» барыг и ростовщиков, страшащихся его силы и авторитета. Грэгор может достать что [и кого] угодно, каким бы редким и запрещённым не был бы товар, основное правило сделок с ним — всегда платите вовремя и никогда не берите у него в долг. А уж если вам не свезло, готовьтесь проститься не только с последней парой портков, но и с собственной жизнью. Грэгор вас, конечно же, не убьёт, но жизнь в качестве его раба — хуже самой смерти. Заядлый посетитель местного кабака «Окулус», где самые отчаянные и смелые могут попытать удачу обыграть его в карты [а ставки там далеко не на деньги], вероятность выигрыша невероятно мало, но победитель может сорвать неплохой куш. Питает слабость к магическим существам разных видов и пород, а посему отслеживает всех браконьеров и контрабандистов, расправа с коими на руку быстра и жестока. Он предпочитает грубую силу и во всём разбирается собственноручно. Буквально. Поговаривают, что он как-то раз раздавил череп неприятеля голыми руками. А, возможно, это всего лишь слух. Кто же знает?</p>
    <p style="text-indent: 25px;">Несколько лет назад он нашёл на чёрном рынке <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=329">Фиамму</a>, достаточно продолжительное время девушка была его личным информатором, пока он не прикипел к ней душой [по-отечески, братцы, по-отечески!] и не выкупил [ну как выкупил, выпотрошил её тогдашнего «хозяина», не успели ни опомниться, ни хватиться покойного], после чего привёл в «Veyloria», где девушку взяли на попечение. Он же обучил её всем тонкостям самозащиты — как и куда правильно бить коротеньким ножиком, чтобы точно в цель и к праотцам. Он всё ещё наблюдает за ней, но предпочитает оставаться в стороне, дабы Фиамма приспосабливалась к новой обстановке без оглядки на него. Именно Грэгор попросил определить девушку на работу к Сайласу.
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● дракон, в пределах 800-900<br>
    ● сотрудник «veyloria», чистильщик <br>
    ● у него есть имя, фамилия остаётся на ваше усмотрение; персонаж неоднократно упоминается в истории Фиаммы, сама же она планирует дополнить образ заявкой, поэтому все дополнительные вопросы можно обсудить с ней<br><br>

    <b>кодовое имя:</b> «jaeger» — «егерь» <br><br>
    <b>уровень опасности:</b> 9/10<br>
    <br> [<b>face:</b> ваш выбор]
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободна</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/495792.png">
              <span>«sceleratus»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>«СТЯЖАТЕЛЬ»</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Предпочитает работать в одиночку, — недоверчивая, эксцентричная, немного с придурью [так о ней принято говорить], — да и никто особо не горит желанием вставать с ней в пару, опасаются за собственную шкуру и ментальное здоровье. Кто знает, что она выкинет в следующий раз? «Стяжатель» — великолепный стратег, аналитик и мастер дальнего и ближнего боя [она из любого сподручного средства сделает смертельное орудие; найдёт сто и один способ применить его на практике, сто и одним способом лишит всякого жизни], который лишний раз на слова не обменивается, ничем и никем не побрезгует для достижения поставленных задач. «Стяжатель» на мир смотрит через свои очки с спектрально-астральной призмой, позволяющие ей видеть его наизнанку — тут уж вам никто не скажет, что в действительности это значит. «Стяжатель» говорит странные и загадочные вещи, никому не понятные, и верит в своих «иных», что однажды придут и тогда откроется великая истина. Какая? Она не ответ, а лишь украдкой улыбнётся, перебирая пальцами очередной свой повязанный «трофей» — то ли ухо, то ли зуб — срезанный со своих жертв. Самый главный её враг — скука, и если у неё нет заданий от Триединства, она упрямо идёт сношать мозг «Потрошителю», и как бы он не лукавил и не огрызался, пытаясь от неё скрыться — ему нравится её настойчивость [хотя он сам в этом не признаётся], их игры в «кошки-мышки» почти что местное достояние, наблюдать за которым весело и забавно, а главное — прибыльно, сотрудники давным-давно делают ставки и ведут учёт, кто кого первым достанет и насколько в «этот раз уж точно последний» хватит терпения у «Потрошителя».
    <p style="text-indent: 25px;"> Амбициозна. Умна. В меру упряма. Строптива. Эмоциональна стабильна, как ей самой кажется. На деле — бомба замедленного действия. Скрытая садистка. Сама не признаёт, что получает дикий восторг, почти эйфорию — возбуждение, от убийств.
    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● миф [оракул], меньше 500<br>
    ● сотрудница «veyloria», входит в группу информаторов<br>
    <br><b>кодовое имя</b>: «sceleratus» — «стяжатель» <br>
    <br>
    <b>уровень опасности:</b> 7/10 <br>
    <br> [<b>face:</b> ваш выбор] <br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>бронь [x2]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/488481.png">
              <span>«rover» & «wanderer»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ХОЛДЭН МЁРД & ОЛДЭН ЛЭЙХИ; «СКИТАЛЕЦ» & «СТРАННИК»</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Да, они носят синонимичные кодовые имена и что? Некоторые до сих пор убеждены, что они на деле — один и тот же человек, в одной комнате вместе их никогда не видели, не слышали, да и всё, что о них известно — домысла да пересуды. Безусловно, они в своём деле лучшие — мастера перевоплощений, повелители теней, серые кардиналы, ловко дёргающие за ниточки. о них ходит множество слухов, но никто не знает, какие из них правдивы. Холден и Олден — призраки, способные пробраться куда угодно, что угодно разыскать и выведать [опустим спорную на морально-нравственный аспект используемую ими методику; вам, отнюдь, она не понравится], найдя любую, даже самую труднодоступную, информацию; а если не найдут — создадут сами. Создание мифов и легенд ремесло тонкое, требующее стойкости духа, упорства и немалого таланта, и они, безоговорочно, всеми для этого обладают качествами.
    <p style="text-indent: 25px;">Работают они исключительно вдвоём, что не мешает им взаимодействовать с руководством в должной мере: если Олден в паре — мозг и, по совместительству, глаза <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=136">Джион</a>, то Холден — цепной пёс <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=264">Нойса</a>, с поводка которого спускают по команде в нужный момент порождать хаос. Их связывают не только годы дружбы, некогда — соперничество, но и магический контракт, суть которого до сих пор никому не известна, в шутку ли между ними называемом проклятьем. Оба они великолепные творцы артефактов и создатели «живых» карт местности, отлеживающих передвижения как союзников, так и врагов. Холден имеет связи везде, в особенности среди нелегальных торговцев и убийц, он знает многих и эти многие всерьёз его опасаются. Поговаривают, что и он сам когда-то был частью криминального мира, подпольных боёв и выходцем из чёрного рынка, пока однажды судьба не свела его с Олденом. И если встанет вопрос, кого же из них в самом деле стоит опасаться — ответа очевидного не последует. Но советуем шкурой не рисковать, а то мало ли где завтра всплывёт ваше тело.</p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● фейри & фейри, в пределах 900-1000<br>
    ● сотрудники «veyloria» [тень и мудрец] & детективного агентства «astravore», старшие детективы<br>
    <br><b>кодовое имя</b>: «rover» — «скиталец», «wanderer» — «странник»
    <br> <br>
    <b>уровень опасности:</b> 9,5/10<br>
    <br> [<b>face:</b> выбраны]
         </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[занята]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/828673.png">
              <span>«faeloria»</span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1><a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=329">ФИАММА АЛЛЕГРИ</a>; FIAMMA ALLEGRI «СВЕТОЧ» </h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Почти в любой большой семье есть один уж очень проблемный, сложный и трудный ребёнок, глаз до глаз за которым необходим — либо душат заботой, либо спускают на тормоза все его проступки, на капризы и дурной характер закрывая глаза, — и Фиамма в этой нехитрой статистике не исключение. Впрочем, и на это есть ряд причин: неблагополучная среда обитания, жестокое обращение — работорговля, чёрный рынок — всему этому она была свидетелем с малых лет, собственные родители продали её в «Дом угодий» за горсть монет и дурманящий волшебный порошок, а его же владелец нравом добрым не отличался — раз за разом на удивительно быстро регенерирующей ей ставя опыты, пуская на ингредиенты для сложных зелий и артефактов её чешую и когти, долгое время удерживая магической меткой в звериной шкуре. Продолжительные пытки со временем снизили её эффективность, за ненужностью — продали на чёрном рынке, где она в последствии была найдена «Егерем». До недавнего была его личным информатором, последние двадцать лет находится на попечении в «Veyloria», пределы которой покидать самостоятельно запрещено. Её в принципе нечасто выпускают из дома [она связана с библиотекой «Coalesce», где живёт и работает, помогая <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=175">Сайласу</a> следить за порядком], борясь с её чересчур взрывным темпераментом, не позволяющим следовать правилам и запретам. Взбалмошная, непредсказуемая, нестабильная — всё это последствия глубоко зарытой, не проработанной травмы, а не причуды избалованной девицы. К сожалению, все это прекрасно понимают. Все, кроме самой Фиаммы.</p>

    <p style="text-indent: 25px;">Обладает очень сильной природной огненной магией, часто сбоящей и выходящей из-под контроля, тело её — отправлено и склонно к саморазрушению, однако сдерживающие чары — браслеты — не позволяют нанести вреда ни себе, ни окружающим. С виду она отстранена, холодна и жестока, но внутри затаился израненный, нежный и чувственный ребёнок. Любит заявляться на магические тусовки и крутить романы, своей миловидностью пользуется умело [и умело из себя строит дурочку], тем самым лишнего к себе не привлекая внимания, легко подстраивается — перестраивается — мимикрирует, оставаясь одновременно незаметной и вовсю вовлечённой в происходящее.</p>

    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● миф [гибрид саламандры и хамелеона], 170<br>
    ● сотрудница «veyloria» & букинистического магазина «coalesce»<br>

    <br><b>кодовое имя</b>: «faeloria» — «светоч»
      <br> ↪ «the beauty, that grows from wounds, you thought would destroy you»<br>
    <br>
    <b>уровень опасности:</b> 7/10 <br>
    <br> [<b>face:</b> zoey deutch] <br>
          </div>
        </div>

        </div>
      </div>

    <script>
    const cards = document.querySelectorAll('.card');
      const textContainer = document.querySelector('.text-container');

      cards.forEach(card => {
        card.addEventListener('click', () => {
          if (card.classList.contains('active')) {
            card.classList.remove('active');
            textContainer.style.display = 'none';
          } else {
            // Убираем класс active у всех карточек
            cards.forEach(c => c.classList.remove('active'));
            // Добавляем класс active к текущей карточке
            card.classList.add('active');
           
            // Перемещаем содержимое из текущей активной карточки в text-container
            const cardContent = card.innerHTML;
            textContainer.innerHTML = cardContent;
            textContainer.style.display = 'flex'; // Отображаем text-container
          }
        });

        // Клик по cardface в text-container для скрытия текста и снятия класса active
        textContainer.addEventListener('click', (event) => {
          cards.forEach(c => {
            c.classList.remove('active');
          });
          textContainer.innerHTML = '';
          textContainer.style.display = 'none';
        });
      });

    </script>
    [/html]

    +10

    3

    [hideprofile]

    «the silken lock. part one»;
    СЮЖЕТНАЯ АРКА «ГНЕВ ЗВЕРЯ», ИТАЛИЯ — РИМ, РАВЕННА

    Трагедия дома Сфорца послужила началом череды на первый раз кажущихся несвязанными друг с другом событиями, в разных уголках Италии взбаламутившими не только людей, но и существ — бесчеловечное по своей сути преступление не могло остаться незамеченным: горожане напуганы, органы власти бездействуют, опасность поджидает на каждом углу. Убийство именитого профессора, похищенные реликвии и зловещее послание — всё это лишь начало, ведь на горизонте маячит куда нечто более зловещее и чудовищное.


    [html]
      <div class="plotlist">
        <div class="text-container"></div>
        <div class="cards">
          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[npc]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/269950.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ЛЮДОВИКА СФОРЦА [ЛЕОНЕ СФОРЦА]; LUDOVIKA SFORZA</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Матриарх именитого и благородного итальянского рода могущественных и влиятельных драконов, чтущая вековые традиции предков и историю своей семьи [и нет, мы не будем углубляться в изучение исторических фактов и проверять на достоверность бытие некогда именитых личностей; у нас отлично работает группа особо заинтересованных персонажей, умело подтасовывающая события, играючи по необходимости корректирующая их], вот уже не первое столетие занимающая главенствующие положение не только внутри своего клана, но и за его пределами, представляя его интересы в качестве Первого Консула — Советника Совета Старейших от Форли — города, оберегаемого Сфорца ни одно поколение.
    <p style="text-indent: 25px;">Людовика Сфорца — амбициозна, решительна, благородна — она со всей ответственностью относится к своим обязанностям не только в качестве главы рода, представителя Совета Старейших, но и покровителя Форли, Форли для драконов — любимое дитя [и замок, и крепость в одном лице], забота и благополучие которого являются чуть не первостепенной задачей каждого из семьи. Цитадель Рокка-ди-Равальдино — не только дом Сфорца, но и хранилище многовековой истории, нашедшей свой покой в этих стенах — летописями, артефактами, ценностями — то, что за годы правления удалось собрать и сохранить, а главное — передать потомкам. Дом Сфорца — не просто объект культурного наследия страны [подробнее о цитадели можно прочитать в <a href="https://awaken.rusff.me/viewtopic.php?id=82">фактах</a>], но и действующая тюрьма строго режима для существ, преступивших законов и павших в немилость Совета Старейших.
    <p style="text-indent: 25px;">Помимо того, что Людовика Сфорца — матриарх [как и весь род в целом, правопреемником выступают исключительно дочери], она состоит в нескольких брачных союзах с разными мужчинами [полигамия — многомужество], в которых, непосредственно, родились дети — три дочери и четыре сына, двое из дочерей в настоящее время являются будущими претендентками на роль матриарха, вот уже полгода идёт тщательная подготовка избранниц к предстоящим испытаниями согласна древним традициям рода.
    <p style="text-indent: 25px;">В глазах общественности её официальным супругом числится <b>Джованни Карлеварис</b>, накануне найденный жестоко убитым в пригороде Равенны. Его убийство стало причиной для экстренного созыва Совета Старейших. </p>
    <br>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● дракон, 637<br>
    ● первый консул совета старейшин от форли<br>
    <br>[<b>face:</b> claudia black]<br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[npc] ⟷ <br> [аренда]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/225936.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>АЛЕССА СФОРЦА; ALESSA SFORZA</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">Старшая из дочерей Людовики Сфорца и её второго супруга Рикардо Бартини [дракон], является третьим ребёнком в семье [два старших брата, две младшие сестры, два младших брата] и главной претенденткой на роль будущего главы клана — матриарха, став наследницей матери, вот уже полгода проходит обязательное обучение и готовится к предстоящим испытаниям, вступив в борьбу за «корону» со своей младшей сестрой — Марселлой, отношения с которой никогда нельзя было назвать хорошими. Большая часть клана, и вхожих в его состав семей, поддерживают именно её кандидатуру, отмечая мягкость и кроткость её характера, в отличие от куда более непредсказуемой Марселлы.
    <p style="text-indent: 25px;">Впрочем, мягкость и кроткость Алессы — маска, доведённый до маниакальной идеальности образ «хорошей девочки» — доброжелательная, благовоспитанная, нравственная — безусловно, она такой и является [такой она себя в первую очередь видит], во всём всегда старается быть лучшей, прислушивается ко всем наставлениям и отчаянно боится разочаровать [ослушаться] мать, пускай та никогда не оказывала сильного давления на своих дочерей. Да, возможно Людовика и была строга со своими детьми, но деспотизм и тирания никогда не были основоположниками политики её воспитания. Алесса, однако, видела картину в другом цвете.
    <p style="text-indent: 25px;">У неё достаточно близкие отношения с отцом и младшей сестрой Баттистой, не представляющей для неё угрозы в борьбе за правопреемство и власть [Баттиста — фейри, само происхождение автоматически исключило её кандидатуру в качестве наследницы], а также с братьями, которые, как правило, встают на её сторону, когда дело доходит до конфликтов [в основном нападки] с Марселлой. Алесса умело разыгрывает карту «жертвы», пользуясь [по большей части манипулируя] вспыльчивостью Марселлы, несмотря на то, что в подобной роли себя не видит и не выставляет [она к ней намеренно не стремится, но если выпадает возможность — принимает], она всё же достаточно умна и хитра, чтобы всё провернуть в свою пользу. Алесса хорошо считывает чужие слабости, и эти самые слабости использует против своих оппонентов, оставаясь при этом благочестивой и добросердечной, для многих — наивной, ведь никто не поверит, что столь чистая и непорочная натура — обманчива, а весь сдержанный и утончённый образ — иллюзия, скрывающая в себе нечто воистину опасное и чудовищное.
    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● дракон, 140<br>
    ● малый научный сотрудник исследовательского центра<br>
    <br>[<b>face:</b> young jennifer connelly]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[npc] ⟷ <br> [аренда]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/181423.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>МАРСЕЛЛА СФОРЦА; Marcella SFORZA</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">Вспыльчивый и неугомонный нрав Марселлы — её самый главный и злейший враг, и как бы она сильно она не пыталась противиться своей натуре, у неё не хватает терпения побороть эту внутреннюю ярость — внутренний конфликт, импульсивность всегда представляет девушку в невыгодном свете, отворачивает от неё близких и провоцирует на ещё более ярко выраженный конфликт со старшей сестрой. Марселла, в отличие от своего семейства и представителей клана, видит Алессу насквозь — её истинную натуру, что прячется за образом «идеальной наследницы», её одновременно и бесит, и задевает тот факт, что ей никто не верит, не воспринимают всерьёз и списывают поведение девушки на зависть и незрелость, и что она, в отличие от сестры, не так хороша. Возможно, что сёстры не всегда между собой конфликтовали и когда-то даже были близки, но общество настроило их друг против друг [фракции внутри клана представляют разные семьи — разные интересы, девушки являются этакой «разменной монетой» власти в глазах старшего поколения, которому не удалось под себя «прогнуть» их мать], а Людовика, не предавшая значения происходящему, вовремя не пресекла потуги родни использовать Алессу и Марселлу в своих играх за власть и влияние. Несмотря на то, что отец Марселлы считался официальным [первым] супругом Людовики, он не обладал выдающимися личностными качествами [да и фаворитом не считался], да и талантами был обделён, со стороны его семьи поддержка была минимальной, но при этом требования с их стороны в отношении девушки были велики, а оказываемое давление непомерно.
    <p style="text-indent: 25px;">Всё, чего на самом деле хотела Марселла — внимание родителей, вечно занятая Людовика относилась к детям, как к должному [не питала особо сильной любви, но и безразличной не оставалась], поэтому дать «любовь», желаемую дочерью, не могла, а отец, видящий в ней исключительно «инструмент», не принимал никакого участия в её жизни, полностью оставив дочь на попечение своим алчным родственникам. В конечном итоге что-то внутри Марселлы сломалось — вечное противостояние, сравнение с Алессой, угнетение родственниками, недопонимание, стремление доказать матери свою значимость — и она перестала бороться, перестала плясать под чужую дудку и оправдывать ожидания тех, от кого она больше ничего не ждёт.
    <p style="text-indent: 25px;">Марселла — яростная, необузданная, строптивая — и куда как больше похожая на Людовику, чем может показать на первый взгляд [сама Людовика это прекрасно осознаёт, но вслух своими мыслями не делится], она открыто демонстрирует свои чувства, не лукавит — не фильтрует — не пытается казаться лучше, чем она есть на самом деле. Марселла действует агрессивно, она ведётся на провокации Алессы, прекрасно зная, что та используют их против неё, и доказывает уже исключительно самой себе, что поступает верно: это не просто борьба за правопреемство, это борьба за выживание.
    <p style="text-indent: 25px;">Несмотря на то, что отец относился к Марселле с безразличием, Марселла любила своего отца, и она тяжело переживает его смерть, её обвинения по отношению к Алессе не кажутся такими уж беспочвенными, ведь она в самом деле полагает, что за убийством стоят родственники сестры. Однако, тяжело переживает она не только из-за смерти отца, но и из-за его предательства: сразу после трагического события, Марселла узнала о внебрачной дочери отца — Валенсии, которую тот провозгласил своей наследницей, а семья поддержала его в этом решении.  </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● дракон, 110<br>
    ● гид-экскурсовод, архивариус при музеи цитадели<br>
    <br>[<b>face:</b> young alyssa milano]<br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободна</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/82958.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>БАТТИСТА СФОРЦА; Battista SFORZA</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Младшая из дочерей Людовики, не участвующая в борьбе за правопреемство и власть из-за своего происхождения, Баттиста — фейри, как и её отец [третий супруг матери], и этот факт автоматически исключает девушку из возможных кандидаток на роль главы клана. Тем не менее Баттиста не заинтересована в политических межклановых интригах, она не вступает в распри с сёстрами и не соревнуется с ними ни за внимание Людовики, ни за положение в обществе, ни за статус, ведь она — самодостаточная, принципиальная и уверенная в себе личность, идущая к цели своим путём. В отличие от своих сестёр, обделённых вниманием или ищущих любви, Баттиста всегда была окружена отцовской заботой, всецело занимающимся её воспитанием, да и сама Людовика относилась к ней с особым трепетом и нежностью, что, безусловно, не могло остаться без внимания сестёр. И если отношения с Алессой можно было назвать достаточно близкими [старшая сестра проявляла больше внимания, дружелюбия], то найти общий язык с Марселлой было трудной задачей, Баттиста была либо проигнорирована, либо отвергнута. Впрочем, это не останавливает Баттисту, и девушка не оставляет попыток наладить отношения с Марселлой.
    <p style="text-indent: 25px;">Баттиста по натуре своей прирождённый лидер — целеустремлённая, рассудительная, справедливая — жёсткостью характера и принципиальностью она пошла в мать, и многие в клане согласны во мнении, что из всех сестёр именно младшая больше всего подходит на роль главы кланы, и она же разочарованы тем фактом, что она — не дракон. Происхождение, всё же, не помешало Баттисте занять своё место в клане — по наставлению Людовики, именно она стала доверенным лицом, распорядителем и «судьёй» в предстоящей борьбе Алессы и Марселлы за правопреемство и статус наследницы, в настоящее время она следит за сёстрами и принимает решения в конфликтных ситуациях, беспристрастно оценивая их поведение. Баттиста прекрасно знает обо всех уловках Алессы [то, что та не до конца с ней честна для неё не является секретом] и ловко той подыгрывает, от её пристального взора не ускользает и внутренняя борьба Марселлы, изрядно мешающая той в сестринском противостоянии.
    <p style="text-indent: 25px;">Когда отбывшая на собрание Совета Старейших Людовика перестаёт выходить на связь, Баттиста первой замечает неладное и именно она начинает вести внутреннее расследование [расследование дела об убийстве первого супруга матери], заручившись поддержкой не только своего отца, но и «Вэйлории», связующим с которой он является, она отправляется в Равенну на встречу с представителями семьи Агричче.
    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● фейри, 80<br>
    ● студентка инженерного факультета<br>
    <br>[<b>face:</b> ваш выбор]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободен</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/964165.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>НЭРИ РОССА; NERI ROSSA</h1>
    <p>
    <p style="text-indent: 25px;">Нэри окружён прекрасными вещами и богатством, он живёт без всякой нужды, но запертым в золотой клетке, лишённым свободы и навечно связанным «контрактом» с Джованни Карлеварисом [кажется, что даже смерть не разлучит их], давным-давно когда-то купившим его, совсем ещё юного, на чёрном рынке. Джованни привёл его в свой дом в качестве игрушки для плотских утех, не оставив тому никакого права на выбор — стать любовником через принуждение никому в здравом уме не захочется, пускай взамен предлагают райскую жизнь — крышу над головой, достаток и все блага мир, доселе им невиданные. Совсем ещё юный Нэри полагал, что так и должно быть, что жизнь вне воли — это правильно, что если и существуют отношения — то только такие, как у него и Джованни, где подчинение равно любовь. Всё, что Джованни не мог реализовать в собственном ненавистном браке [ведь ему приходилось мириться с неравенством, делить своё положение с другими, быть на вторых, а порой и третьих, ролях], он воплощал за закрытыми дверьми своего личного дома, используя Нэри в качестве модели.
    <p style="text-indent: 25px;">По мере взросления и взаимодействия с другими [круг общения всегда был ограничен и чётко проконтролирован], Нэри начинал понимать, что происходящее вокруг — безумие, а он всего лишь пленник — загнанный в угол зверь, измученный и сломленный. Поначалу ему казалось, что Людовика ненавидит [всё внимание супруга достаётся ему, ему дарят дорогие подарки, с ним же делят ложе] и презирает его [по его мнению, он даже хуже любовницы], но на деле всё оказалось не так: Людовика относится к нему со снисходительным сочувствием, будь её в силах расторгнуть их «контракт» и освободить его, она бы так и поступила. Но, увы, это неподвластно даже ей.
    <p style="text-indent: 25px;">Почувствовал ли Нэри облегчение, узнав о смерти Джованни? И да, и нет. Вот уже тридцать с лишним лет [куплен он был в семнадцать], он связан с ними ненавистными узами, всякая попытка разорвать их оборачивалась для него невыносимой болью [а ведь когда-то он даже пытался расстаться с жизнью], даже мысль о побеге становилась невыносимой — всего его тело ломало, тошнота подкатывала к горлу, а голова разрывалась от сводящих с умам мыслей — и Нэри от отчаяния сдался.
    <p style="text-indent: 25px;">Магический контракт привязал Нэри к Рокка-ди-Равальдино, без одобрения или сопровождения Джованни он не могу покинуть территорию поместья [при своевольном пересечении границ, на его коже выжигалась рабская метка], даже смерть «хозяина» не заставила его перешагнуть порог замка. Нэри всё ещё испытывает страх, подсознательно он не может побороть себя и решиться выйти за пределы дома Сфорца, обретя долгожданную свободу. Никто его и не гонит, Людовика прекрасно понимает, что Нэри некуда идти, но сам Нэри при достаточно хорошем к себе отношении со стороны семейства Сфорца [он хорошо ладит с Марселлой; он понимает её лучше других], он не чувствуя себя среди них «своим».
    <p style="text-indent: 25px;">Нэри является «живым» артефактом — результатом эксперимента, проводимого над ним в детстве, именно по этой причине он когда-то и был куплен Джованни, его прежний владелец принадлежал к иллюминатам [так мы их именуем во избежание сюжетных спойлеров], который и «запечатал» в нём часть древней реликвии. Сам Нэри пока что не знает, что является артефактом, как и не помнит ничего о проводимых над ним в детстве экспериментов. Джованни так и не удалось узнать, что именно за реликвия была в нём размещена, и действительно ли он является магическим «носителем», все некогда проводимые им исследования засекречены, часть и вовсе утеряна.
    <p style="text-indent: 25px;">По ходу развития сюжета, у Нэри будет выбор — остаться у Сфорца или присоединиться к «Вэйлории», ведь последняя может дать ему ответы на все интересующие его вопросы. В том числе о происхождении и прошлом.
    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● миф [грифон], 50<br>
    ● студент заочного отделения<br>
    <br>[<b>face:</b> ваш выбор]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободна</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/739961.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ВАЛЕНСИЯ ГАЛЛО; VALENCIA GALLO</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Валенсия на пороге дома Сфорца объявляется громом среди ясного неба [она отчего-то полагала, что именно такой возымеет эффект её появление] через несколько часов после того, как было засвидетельствована смерть её отца — Джованни Карлеварис — и, не скрывая своего превосходства, горделиво протягивает письмо с завещанием. Для Людовики появление внебрачной дочери супруга не становится откровением [она о всех похождениях знала и так; да и отпрыск на стороне — не угроза для рода Сфорца], чего нельзя сказать о Марселле — новость становится для неё настоящим ударом, боль от предательства отца оставляет на душе глубокую рану. Мало того, что они с Валенсией практически ровесницы, так и семья отца, как выяснится позднее, давно знала о существовании внебрачной дочери и поддерживала с ней контакт, материально заботясь о ней и её матери. И что отец, незадолго до своей смерти, официально признал Валенсию и назначил её своей наследницей, отписав той не только имущество, но и Нэри — всё ещё являющегося его собственностью, словно того и вовсе не считали за живое существо.
    <p style="text-indent: 25px;">Валенсия — тщеславная, властная, скрытная — не заинтересована в наследии Сфорца [ей чужого не нужно], но от своего не отступится, заберёт положенное и займёт почётное место в клане, встав во главе семейства Карлеварис, как той и было предначертано. Джованни, практически всё своё время проводивший либо в разъездах, либо на работе [оправдание для Марселлы], всего себя посвятил воспитанию Валенсии [они с матерью продолжительное время жили в Испании, позднее — Англии, а последние годы проживали неподалёку от Рима], перевозя их с собой из страны в страну, занимаясь своей научной, исследовательской и преподавательской деятельностью, колеся по миру.
    <p style="text-indent: 25px;">Валенсия о своём отце знает куда больше, чем Марселла и она не упускает случая лишний раз об этом напомнить, задев за живое девушку — в отношении сестры она безжалостна, и готова пойти на всё, лишь бы не дать той спокойной жизни, даже если как таковых на это нет причин. У Валенсии достаточно скверный характер и искажённое видение справедливости: она завидует положению Марселлы [быть наследницей целого клана и быть наследницей просто какой-то семьи — безусловно, не одно и тоже], ведь власть, статус, влияние — то, что в самом деле прельщает девушку больше всего.
    <p style="text-indent: 25px;">Визит Валенсии обусловлен несколькими причинами: от отца ей достался один из дневников с тайными шифрами, старый ключ от какого неизвестного ящика [девушка убеждена, что он находится в его рабочем кабинете], неизвестные рукописи и «контракт» Нэри, с которым она ещё не решила, как поступить, ведь не каждый день в наследство получаешь симпатичного раба?
    </p>

    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>
    ● дракон, 110<br>
    ● журналист-исследователь<br>

    <br>[<b>face:</b> ваш выбор]<br>

          </div>
        </div>

        </div>
      </div>

    <script>
    const cards = document.querySelectorAll('.card');
      const textContainer = document.querySelector('.text-container');

      cards.forEach(card => {
        card.addEventListener('click', () => {
          if (card.classList.contains('active')) {
            card.classList.remove('active');
            textContainer.style.display = 'none';
          } else {
            // Убираем класс active у всех карточек
            cards.forEach(c => c.classList.remove('active'));
            // Добавляем класс active к текущей карточке
            card.classList.add('active');
           
            // Перемещаем содержимое из текущей активной карточки в text-container
            const cardContent = card.innerHTML;
            textContainer.innerHTML = cardContent;
            textContainer.style.display = 'flex'; // Отображаем text-container
          }
        });

        // Клик по cardface в text-container для скрытия текста и снятия класса active
        textContainer.addEventListener('click', (event) => {
          cards.forEach(c => {
            c.classList.remove('active');
          });
          textContainer.innerHTML = '';
          textContainer.style.display = 'none';
        });
      });

    </script>
    [/html]

    +10

    4

    [hideprofile]

    «the silken lock. part two»;
    СЮЖЕТНАЯ АРКА «ГНЕВ ЗВЕРЯ», ИТАЛИЯ — РИМ, РАВЕННА

    Трагедия дома Сфорца послужила началом череды на первый раз кажущихся несвязанными друг с другом событиями, в разных уголках Италии взбаламутившими не только людей, но и существ — бесчеловечное по своей сути преступление не могло остаться незамеченным: горожане напуганы, органы власти бездействуют, опасность поджидает на каждом углу. Убийство именитого профессора, похищенные реликвии и зловещее послание — всё это лишь начало, ведь на горизонте маячит куда нечто более зловещее и чудовищное.


    [html]
      <div class="plotlist">
        <div class="text-container"></div>
        <div class="cards">
          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободен</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/964165.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>АЛРИК СЕЛКИРК; ALRIK SAILCIRIC</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Более ста лет назад Алрик Селрик — некогда известный под другим именем — сыскал славу ассистента некогда в Российской империи «медиума», вхожего в дома местной знати, аристократы и меценаты организовывали мистические кружки в Москве и Петербурге, с удовольствием посещаемые именитыми деятелями эпохи. Поговаривают, что частым развлечением для них был вызов духа Александра Пушкина, сеансы посещала и его сестра — Ольга, убеждённая в возможности беседовать с горячо любимым братом. Обязанностями Алрика являлись общение с потенциальными клиентами [он весьма харизматичен, что позволило ему легко пробиться в высшее общество, очаровывая зажиточных скучающих дам] и помощь с сеансами, он вёл записи и сообщал ответы духов присутствующим.
    <p style="text-indent: 25px;">Наставник вытащил Алрика с самого дна [откуда именно — загадка, то единственное немногое, что молодой мужчина отчаянно пытается и скрыть, и забыть], на тот момент он уже нигде не работал и даже ничем не интересовался [проверенные источники утверждают, что тогда его чуть ли не вытащили из петли], предложенная работа оказалась достаточно лёгкой, пускай и платили за неё гроши. Но было достаточно и этого. Однако время шло, но ничего кардинально не менялось — уныние вновь начало одолевать его, старые привычки давали о себе знать — и тогда, пойдя на поводу собственной алчности, он решился на преступление.
    <p style="text-indent: 25px;">На одном из последних сеансов, один из аристократов попросил взывать дух своей умершей супруги, одним из вопросов, заданных ей, был связан с наследством — князь до последнего колебался кому его оставить: дух указывал на дочь, хотя изначально завещание было составлено на сына. Князь последовал наставлению духа, когда как сына его новость отнюдь не обрадовала: он решил избавиться от отца до того, как тот успеет переписать завещание. И предложил Алрику пробраться в кабинет отца и выбросить того их она, сымитировав самоубийство. За это была обещана щедрая награда, с которой уж точно выберешься из нищеты. Но всё пошло не так, как было запланировано. Всё, кроме убийства.
    <p style="text-indent: 25px;">Последние семьдесят лет Алрик работал на Джованни Карлевариса [никто из них никогда не рассказывал, как именно они познакомились; однажды осенней ночью он просто привёл его себе в дом], был его поверенным, помощником и личным секретарём, их связывали достаточно близкие отношение [возможно, что куда более близкие, чем дружеские], позволяющие ему быть посвящённым во множество тайн покойного. На самом же деле достаточно долгое время работал на «иллюминатов», повинных в убийстве Джованни.
    <p style="text-indent: 25px;">Несколько лет назад пытался навязать свои чувства Алессе [на самом деле он посчитал девушку лёгкой добычей], но получил резкий отказ [всё ещё держит обиду], после чего ему пришлось сместить фокус своего внимания на Нэри, но и тут ему не свезло [Нэри оказался не так уж и прост], однако он всё ещё продолжает следить за ним, выполняя поручения от своего «наставника», не теряя зазря время и постепенно окучивая Валенсию, втираясь к той в доверие. К слову, у них сложился неплохой взаимовыгодный тандем. <br>

    <p><strong>личные данные:</strong></p><br>
    ● человек [чародей], 270<br>
    ● личный секретарь Джованни Карлевариса <br>
    ● шпион, приставленный к нему «иллюминатами», организовавшими его убийство<br>
    <br>[<b>face:</b> ваш выбор]<br>
    <br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>свободна</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/82958.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>АЭЛЛА ЭРФУРТ; AELLAE ERFURT</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">После возникшего конфликта между двумя кланами, последствия которого вылились в годы противостояния и кровопролитную бойню по итогу, совсем ещё юная Аэлла была похищена из родного дома в качестве заложницы, позже — разменной монеты [её планировали выдать замуж ради сохранения мира третьей стороне конфликта, но предательство внесло коррективы в несостоявшуюся сделку], по итогу за ненадобностью она была продана на чёрный рынок — в качестве товара она оказалась куда более выгодным вложением. Она была продана во служение влиятельному фейри, использующему девушку в своих экспериментах, как «живую батарейку» [Аэлла взаимодействует с громом и молниями, как следствие — способна вырабатывать грозовую энергетику, чего было вполне достаточно для создания электричества] для создания мощных магических артефактов, накапливающих и перенаправляющих энергию, достаточную для поддержания жизни. Главной целью опытов была возможность не только поддерживать жизнь в мёртвых, но и возможность полноценно оживить умершего. Исследования, впрочем, ни к чему конкретному привели и желаемых результатов не принесли.
    <p style="text-indent: 25px;">Десятилетия Аэлла находилась в плену, сломленная и лишённая воли — всё её тело покрыто нанесёнными ради подчинения рунами; рунами, ставшими шрамами, напоминающими о её нелёгкой доле, — она подвергалась психологическим и физическим пыткам, над ней не только ставили эксперименты, но и заставляли в них участвовать — истязать таких же невольных, как и она сама. Ей даже на свою беду не посчастливилось влюбиться в одного из пленных, и чувства Аэллы оказались взаимными. Однако история этой любви была непродолжительной и трагичной.
    <p style="text-indent: 25px;">У Аэллы есть ребёнок, которого она никогда не видела и не знает ни пола, ни отца — младенца сразу после рождения отобрали, о дальнейшей его судьбе ничего неизвестно [Аэлла предпринимала попытки найти его, но все они оказались безрезультатными], она всё ещё тешит себя надеждой, но чем больше проходит времени, тем меньше её остаётся. Она смирилась с мыслью, что он не выжил. По крайней мере именно так ей когда-то и сказали.
    <p style="text-indent: 25px;">Свободу Аэлла получила спустя сотню лет своего заточения, когда её прежний хозяин и его последователи были убиты в ходе очередных междоусобиц, объединение было уничтожено [как были уничтожены и все свидетельства проведённых экспериментов], а обнаруженных пленников либо убили [на момент обнаружения они уже были мертвы], либо спасли [она входила в их число], лишь единицам в той бойне удалось сбежать.
    <p style="text-indent: 25px;">Аэлла была спасена Советом Старейших, который в то время вёл расследование против деятельности чёрных рынков, прогрессивно развивающихся на территории Италии — по стране разрасталось их влияния, а также занимался вопросом о нелегальном сбыте запрещённых самодельных артефактов, созданных небольшими подпольными организациями, выступающими против действующей власти. Так судьба свела её с Людовикой Сфорца, в те года возглавляющей расследование, матриарх драконьего клана взяла девушку под свою опеку и практически с нуля обучила всему, что знала сама.
    <p style="text-indent: 25px;">Аэлла —  холодная, отстраненная и молчаливая — обладательница острого ума, весьма циничная и недоверчивая особа, под внешним спокойствием которой сокрыта подавляемая невыраженная ярость, с которой она успешно борется. Она, никогда не знающая ни любви, ни заботы, верна и предана только своему спасителю — Людовике, и ради неё готова пойти на всё.
    </p><br>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    ● миф [гарпия], 480;<br>
    ● помощница Людовики Сфорца, будущий эмиссар <br>
    ● связующая между советом старейших и «эльфай»<br>
    <br>[<b>face:</b> ваш выбор]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[npc]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/961095.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>КАЭННА АГРИЧЧЕ; CAYENNE AGRICHE</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">Каэнна была той, кто в 1989 году в ходе небольшого расследования в своём родном городе [Равенна] совместно с Сайласом впервые обнаружила упоминания о «тайном обществе иллюминатов», посетив закрытое элитное мероприятие, организованное одним из его представителей, на деле оказавшееся подпольными торгами по сбыту незарегистрированных магических артефактов собственного производства [экспериментаторских в том числе], поддельных и некогда украденных атрибутов — это и стало отправным событием для её предстоящего продвижения по карьерной лестницы. И путь этот был не из лёгких. Прежде чем стать матриархом своего клана, Каэнна прошла через предательство собственной семьи [она сполна отомстила им всем, дотла спалив и родовое поместье, и всех в нём обитающих], отречение от прошлого и имени [всё это спустя время она вернула] и годы кропотливого труда в качестве информатора и связующего между Советом Старейших [начинала, как эмиссар], «Эльфай» и «Вэйлорией», на последних работала под прикрытием и участвовала во многих секретных и тайных операциях.
    <p style="text-indent: 25px;">Заручившись поддержкой Людовики Сфорца и поддержав идею создания коалиции между Форли и Равенной, Каэнна в начале двухтысячных встала во главе клана, заняв место консула, и начала вести жёсткую внутреннюю политику, наладив связь  между регионами и организациями, выстроив чёткую систему взаимоотношений между заинтересованными в сотрудничестве сторонами таким образом, чтобы интересы сторон не только не ущемлялись, но и плодотворно влияли на сотрудничество. Каэнна, обладая гибким складом ума и прекрасной интуиций, проявляет себя суровым и справедливым лидером, способным урегулировать любые конфликты [подавить их как дипломатией, так и силой при необходимости], она опытный стратег и отличный тактик, способный быстро найти выход из любой самой сложной ситуации. К её мнению невозможно не прислушаться, ведь целеустремлённая натура Каэнны добьётся своего в любом случае и неважно к каким уловкам или методам придётся прибегнуть. Она, возможно, и справедливая, но достаточно решительная [и крайне опасная] молодая женщина, не принимающая ни отказа, ни поражения — так просто сбежать она не даст никому [ни своим сторонникам, ни своим противникам], и если потребуется — самолично избавиться от любой угрозы. Поверьте, Каэнне не впервой марать руки чужой кровью.
    <p style="text-indent: 25px;">Каэнна знает о «тайном обществе иллюминатов» намного больше, чем представители Совета Старейших, и именно она отправила весточку в «Вэйлорию», оповестив организацию о совершённом накануне преступлении, тем самым запустив череду предстоящих событий. Помимо того, что ей известно множество секретов, связанных с обществом, Каэнна с места преступления унесла артефакт, принадлежащий убитому. Этот артефакт она привезла с собой на Остров.
    </p>
    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>● фейри, 312<br>
    ● глава клана, второй консул от равенны<br>

    <br>[<b>face:</b> aubri ibrag]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[занята]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/481586.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1><a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=338">КАССИОПЕЯ МЕДИЧИ</a>; CASSIOPEIA MEDICI</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">Мадонна Медичи — влиятельная фигура в узких кругах, будучи первым эмиссаром от своего региона — Флоренции, она обладает абсолютным авторитетом и властью, замещая действующего консула на всех официальных мероприятиях и встречах, и вправе принимать самостоятельные решения даже в самых сложных и деликатных вопросах. Величественный нрав, хладнокровие и холодный расчёт из Кассиопеи формируют ценного союзника и опаснейшего  врага, ведь стоит перейти ей дорогу — обратного пути уже не найти, Медичи не прощают ни сомнений, ни предательств — и она гордо, с высоко поднятой головой, несёт в себе наследие именитого рода [да, в истории многое пришлось переврать, но и что с того?], и если того потребует ситуация — не остановится ни перед чем, даже если придётся пройтись по головам и трупам.
    <p style="text-indent: 25px;">Кассиопея Медичи играет важную роль не только в Совете Старейших, но и за его пределами —  непосредственно в самом клане [с её мнением положено считаться], активно участие принимая в жизни и развитии Флоренции, укрепляя положение города на политической и экономической арене. Она, как и завещали предки, немало сил, времени и, безусловно, денег вкладывает на поддержание города — его горожан в том числе, Кассиопея застала все взлёты и падения рода Медичи [на её глазах писалась и переписывалась история, одни достоверные факты сменились другими, далёкими от правды, но удобными для общества], и ей приходилось мириться с несправедливостью и неуважением. А после всего — начинать сначала, доказывая самой себе и всему миру заодно, что из себя представляет истинное величие.
    <p style="text-indent: 25px;">Кассиопея одной из первых получает сообщение об убийстве одного из представителей Совета Старейших — Джованни Карлеварис, пускай к нему она никогда особой симпатии не испытывала [он казался слишком скользким и не вызывающим доверия мужчиной], она всё же с уважением относилась к его супруге — Людовике, с которой у них сложились весьма близкие и доверительные отношения [обе женщины во многом схожи], поэтому безучастной оставаться не могла, как и не могла не проявить должного уважения к трагедии семьи Сфорца. Одной из первых, помимо Людовики, с Кассиопеей связалась Каэнна, именно ей она передала материалы расследования и полученные сведения о двух других жертвах, личности которых всё ещё не установлены.

    <p><strong>личные данные:</strong></p>
    <br>● дракон, 686<br>
    ● первый эмиссар; основательница и управляющая холдингом casa medi<br>

    <br>[<b>face:</b> abbey lee kershaw]<br>
          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[аренда]*</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/85902.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ЭЛИАС МАКЛАФЛИН; ELIAS MCLAUGHLIN</h1>
    <p><p style="text-indent: 25px;">Элис МакЛафлин сыскал славу эксперта британского общества психических исследований, некогда организованного с целью изучения различных паранормальных явлений [Элис умело внедрялся в общество людей, дурачил им головы, пудрил мозги и направлял на весь опасный путь, чаще всего ведущий под суд и на эшафот; если вы ищите виноватого в злоключениях обвинённых в колдовстве англичан в семнадцатом веке, то вот к кому следует обратиться; носил ли он в то время имя Мэтью Хопкинса или просто «вдохновил» его на свершения — доподлинно неизвестно, достаточно лишь того, что набедокурил в те годы он знатно], где спиритизм рассматривается с точки зрения науки. Немало за годы своей научной деятельности им было проведено расследований о появлении призраков, дано оценок медиумам и их работе, ведь он не раз натыкался на откровенных шарлатанов, зарабатывающих немалые деньги на невежественной публике, падкой на всё мистическое. Он на деле сам и шарлатан, и изобличитель — играть с людскими судьбами ему одно удовольствие; и даже не совестно, если всё это перерастёт в геноцид — вот и пользуется чужой слабостью, не чураясь ни грязных, ни спорных методов, используемых для достижения желаемого в своей хитрой и жестокой игре. Манипуляции — не часть его образа, а часть его самого. Сотни человек некогда были арестованы после всех его умелых разоблачений, обвинены в мошенничестве и казнены. И этих жертв ему, безусловно, недостаточно.
    <p style="text-indent: 25px;">Элиас МакЛафлин никогда не нарушает общих законов и правил, не переступает дозволенной черты — ходит по краю, да и с кем не бывает? — и ведёт себя осторожно [продумывает наперёд каждый свой шаг, не забывая обмозговать и неприятные для себя последствия; что там станется с родом человеческим его по сути мало заботит], поэтому на большую часть его зловредной деятельности толком никто не обращал никакого внимания. Представители мистического сообщества неоднократно «шалили» в мире людей, бесчинствовали и различного рода мракобесия творили, Элиас исключением не был, он стоял во главе многих тайных обществ, общин, культов и сект — где он только не был, с кем он только не взаимодействовал, кого только не толкал на подвиги и «свершения», — ему без труда удаётся заполучить чьё-либо доверие [мало кто из низших рас способен противостоять его чарам], внедриться в даже самое закрытое общество и взять над ним контроль, полностью подчинив своей воли и власти.
    <p style="text-indent: 25px;">Поговаривают, что некогда он стоял у истоков создания «тайного общества иллюминатов», и именно ему когда-то <a href="https://themurmur.ru/profile.php?id=175">Сайлас</a> и Каэнна перешли дорогу, заставив на некоторое время залечь на дно [да, они лицом к лицу не встречались, но это не мешает ему недолюбливать обоих; возможно, что конфликт в будущем между ними себя ждать не заставит], после чего он прервав свою деятельность в организации, до недавнего времени даже не вспоминая о ней. Он же когда-то имел отношение к чёрному рынку, перешёл дорогу <a href="https://themurmur.ru/viewtopic.php?id=793#p206592">Грэгору</a> и стал его заклятым врагом, хотя их «вражда» во многом напоминает соперничество. Впрочем, это уже совсем другая история.
    <br>
    <p><strong>личные данные:</strong></p><br>
    ● фейри, 430<br>
    ● имеет связь с «тайным обществом иллюминатов»<br><br>
    <small>● его возможность перейти в самостоятельного персонажа обсуждается отдельно с администрацией</small><br>
    <br>
    ● [<b>face:</b> chad michael murray]<br>

          </div>
        </div>

          <div class="card">
            <div class="cardface"><h2>[npc]</h2>
              <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/882367.png">
              <span></span>
            </div>
          <div class="text">
    <h1>ЛАВИНИЯ ДОНАДИЛО; LAVINIA DONADIO</h1>
    <p style="text-indent: 25px;">Вода неспешно заполняет лёгкие, не давая возможности сделать и вздоха, Лавинию изнутри разрывает от боли — спазм расходится по грудной клетке, сдавливает кости — и всё что ей остаётся — ртом хватать воздух, цепляться за жизнь из последних сил, из последних сил пытаться вырваться из ловушки: стихия силками утаскивает её ко дну, не оставляя на спасение и шанса.
    <p style="text-indent: 25px;">Тонкие пальцы Лавиния водружает в тяжёлый мокрый песок, ладонями загребая водоросли, всё её естество борется со стихией, с охватившим ужасом и со временем, монотонно отсчитывающим секунды до её гибели, — она из последних сил цепляется за проступающие камни и взбирается на сушу, с опасной осматриваясь по сторонам. Всё в этом месте кажется ей одновременно знакомым и пугающе неизвестным — она на себе чувствует нездоровый, пристальный взгляд, заставляющий сорваться с места и бежать без оглядки в тёмную чащу густых лесов, — Лавинии не впервой взбираться по тропам, как не впервой от кого-то бежать.
    <p style="text-indent: 25px;">Осознание и страх настигают её на рассвете, когда молодая девушка оказывается на пороге особняка, толпа собравшихся на неё смотрят с недоумением — неодобрительно, ещё с секунду назад они обнаружили труп неизвестного, а сейчас перед ними пристала подозрительная в её лице личность — Лавиния лишь вскрикивает, завидя погибшего. Этот некогда джентльмен уж очень хорошо ей знаком.
    <p style="text-indent: 25px;">Этот самый джентльмен кажется её и убил.
    <p style="text-indent: 25px;">Лавиния, прежде чем сорваться на бег, страшится собственных мыслей — собственная память для неё сейчас чуть ли не злейший враг, не дающий ни зацепок, ни ответов, — к ней быстро приходит простое понимание: этот остров её не отпустит, и она — его пленница.
    <p style="text-indent: 25px;">Обрывки воспоминаний не восстанавливают картину событий, как и не дают Лавинии никаких подсказок о её прошлом, однако она чётко знает, где лучше всего спрятаться — старый металлический ключ в её кармане отпирает дверцу в старой пристройке [этот самый ключ каким-то удивительным образом будет напоминать тот, что некогда хранился у Джованни Карлеварис], ведущую в заброшенные катакомбы. Катакомбы, что хранят страшные секреты. Но всё же самый главный секрет заключается в том, кто же такая Лавиния — несчастная жертва, дурное предзнаменование или быть может организатор, стоящий за всем происходящим?
    <br>
    <p><strong>личные данные:</strong></p><br>
    • происхождение не установлено, возраст неизвестен<br>
    <br>[<b>face:</b> young madchen amick]

          </div>
        </div>

        </div>
      </div>

    <script>
    const cards = document.querySelectorAll('.card');
      const textContainer = document.querySelector('.text-container');

      cards.forEach(card => {
        card.addEventListener('click', () => {
          if (card.classList.contains('active')) {
            card.classList.remove('active');
            textContainer.style.display = 'none';
          } else {
            // Убираем класс active у всех карточек
            cards.forEach(c => c.classList.remove('active'));
            // Добавляем класс active к текущей карточке
            card.classList.add('active');
           
            // Перемещаем содержимое из текущей активной карточки в text-container
            const cardContent = card.innerHTML;
            textContainer.innerHTML = cardContent;
            textContainer.style.display = 'flex'; // Отображаем text-container
          }
        });

        // Клик по cardface в text-container для скрытия текста и снятия класса active
        textContainer.addEventListener('click', (event) => {
          cards.forEach(c => {
            c.classList.remove('active');
          });
          textContainer.innerHTML = '';
          textContainer.style.display = 'none';
        });
      });

    </script>
    [/html]

    +11


    Вы здесь » the murmur » The Ley Line Paradox » каталог персонажей