Настройка цветов

the murmur

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » the murmur » The Price of a Name » рекламная пауза #39


рекламная пауза #39

Сообщений 481 страница 510 из 1001

1

https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/743082.png

взять код
Код:
[align=center][url=https://themurmur.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/743082.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/9b/12/2/624288.jpg

взять код
Код:
[align=center][url=https://themurmur.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/9b/12/2/624288.jpg[/img][/url][/align]

https://forumstatic.ru/files/0014/2d/40/98047.png

взять код
Код:
[align=center][url=https://themurmur.ru/][img]https://forumstatic.ru/files/0014/2d/40/98047.png[/img][/url][/align]

https://forumstatic.ru/files/0014/2d/40/62975.png

взять код
Код:
[align=center][url=https://themurmur.ru/][img]https://forumstatic.ru/files/0014/2d/40/62975.png[/img][/url][/align]

[hideprofile]

Предыдущая часть темы: рекламная пауза #37

Предыдущая часть темы: рекламная пауза #38

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/7/593675.gif  https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/7/677732.gif
silas & seb ♥

0

481

https://upforme.ru/uploads/001b/df/32/147/792901.gif
Genshin Impact: Celestial Eclipse — ролевая игра по Genshin Impact. Основа сюжета: Селестия находится в глубоком сне и утрачивает контроль за небесными шипами, а также за элементами в Тейвате, что несёт за собой различные катаклизмы. Мы играем как в настоящем (включая сюжет Нод-Края), так и в прошлом флешбэками.
Сюжет | Гостевая | Нужные | Список ролей

0

482

https://forumstatic.ru/files/001c/66/bc/18224.jpg

0

483

https://forumstatic.ru/files/001b/df/1b/32009.png

0

484

https://forumstatic.ru/files/001c/9f/bb/74156.png

0

485

https://upforme.ru/uploads/001c/b2/35/36/336290.png

0

486

M U N D O
APERTO

городское фэнтези • свободные расы • мультилокация
https://upforme.ru/uploads/001c/00/08/6/876382.png

0

487

https://forumstatic.ru/files/001c/af/b3/89967.png

0

488

https://forumstatic.ru/files/001c/9e/22/99947.png

0

489

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/8d/26/461649.png

0

490

https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/11092.png?v=1

0

491

https://forumstatic.ru/files/001c/b1/c6/24425.png

0

492

https://upforme.ru/uploads/000f/b3/ce/17/510951.png

0

493

https://upforme.ru/uploads/001c/ae/e6/3/923073.jpg

0

494

https://allwebs.ru/images/2026/03/29/617fa3e786c0578860dba902d568ece0.png

0

495

https://i.imgur.com/V80mkl7.png
sacramento: легенды не стареют - они обрастают историей

https://sacramento.rusff.me/viewtopic.p … 3#p5157063

0

496

https://upforme.ru/uploads/001c/3b/1f/1260/771208.jpg
https://inspiration.f-rpg.me/viewtopic. … 20#p381170

0

497

https://forumstatic.ru/files/001c/af/b5/13898.jpg
NO TIME FOR DRAGON
антуражка, средневековая мистика

Взаимная реклама

0

498

https://upforme.ru/uploads/001c/a2/2d/2/66547.png

Взаимная реклама

0

499

https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/6/786848.jpg

взаимная реклама

0

500

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/a8/346/560260.png

Взаимная реклама

0

501

https://arkhaim.su/gallery/635/189652d99847406a-6c8a5a4d.png

https://arkhaim.su/gallery/635/189652d991f039e4-676c3655.png

https://arkhaim.su/gallery/635/189652d9971b239f-747ef47c.png

Все обсуждаемо, имя фамилия, возраст, раса в целом почти любая (этнарх, эон, дракон, эльф, да хоть хтоник или демиург если захочешь, на твой вкус, с ардантеем можно было бы что-то интересное придумать на почве тщательно скрываемого расизма :DD), по профессии возможно, такой же артист, как Соната, может актер или просто кто-то известный/влиятельный, меценат какой-нибудь, управляющий чем-то. Нужно, чтобы персонажи вращались в +/- одном кругу или хотя бы на одном уровне. В силу профессии, Соната вхожа в высокое общество и тому подобное.


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


На самом деле наш товарищ, довольно серьезный субъект, не склонный к откровенной грязи. Может принципы мешают, может еще что-то.
Если это творческий человек, то он может оказаться мастером лицедейства, как и Соната, скрывая большинство своих настоящих чувств и мыслей под улыбкой на камеру.
Уверенный в себе и своей неотразимости, даже возможно излишне самоуверенный и несколько эгоистичный. Определенно обладает некоторым шармом, но в целом довольно прохладный к окружающим, кроме, какого-то определенного круга людей. Мрачноватый, может быть слегка старомодный. Образ это или его самоощущение  – обсуждаемо.
«В действительности всё не так, как на самом деле».  С. Е.Лец
На самом деле, под слоями масок и ожиданий, его характер может оказаться не совсем таким, какой он показывает окружающим даже вне работы. Все обсуждаемо :D


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Интересно было бы попробовать какой-то лавхейт, возможно. Классический «от ненависти до любви», где начинается все с ненависти или неприязни, а потом персонажи попадают совместно в какую-то жопу и все заканчивается стандартными любовными любовями. Играть мы все это сто процентов будем двести лет, так что что-то еще дополнительное можно будет обсудить позже или в процессе.
Возможно, твоего персонажа раздражает Соната в целом, все эти ее улыбки, песни, мягкое сияние. Может быть потому, что она одинаково улыбается ВСЕМ, а ему хочется, чтобы девушка его выделила и заметила, а Соната никак или, например, ей путь наверх дался проще, чем ему и он поэтому бесится, или вообще просто потому что.
Возможно, он видит ее слишком мягкой, предположительно даже не способной к обычной жизни и его это раздражает, потому что на деле он нихрена о ней не знает, кроме общедоступного. Вариантов может быть множество и мы можем вместе над ними подумать или взять все кучей.
Но если кратко, то в начале сто процентов есть какое-то предвзятое отношение на почве недостатка сведений и отсутствии близкого личного знакомства. И на этой почве какие-то язвительные замечания, не очень приятные подколки и прочие словесные баталии.
Соната, сама по себе, персонаж плед, уютный и теплый комфорик, но вполне может в какие-то негативы. Скорее всего (сто процентов) ее будет раздражать, расстраивать и бесить такое отношение, даже не потому что кто-то вдруг относится к ней отрицательно (хотя и по этому тоже), а потому что «Да с чего вдруг? Что я сделала?» По характеру она довольно тяжело воспринимает необоснованный негатив. А твоему персонажу просто нравится ее провоцировать, особенно если они вдруг одни. Терпеть-то она будет, но и отвечать начнет, а тебе словно того и надо, вывести ее на эмоции из привычного «комфортно-булочного состояния» и посмотреть, что будет. Что-то такое...

ваша реклама

0

502

https://upforme.ru/uploads/001b/d4/18/1075/443781.png

ваша реклама

0

503

https://upforme.ru/uploads/001b/a9/31/2/964692.png

0

504

https://forumstatic.ru/files/001b/ff/2a/53366.webp

0

505

https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/4/119172.png

0

506

https://upforme.ru/uploads/001b/fb/fb/2/154730.png

0

507

https://upforme.ru/uploads/001c/3b/1f/4/287156.png

0

508

https://upforme.ru/uploads/001c/6e/7e/17/967931.png

0

509

https://upforme.ru/uploads/001a/f6/b2/2/999489.png

0

510

https://upforme.ru/uploads/001c/3a/6b/2/362439.png

0


Вы здесь » the murmur » The Price of a Name » рекламная пауза #39